Crónica
La Universidad San Jorge modifica el plan de estudios de Graduado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos tras obtener informe favorable de la Agencia de Calidad y Prospectiva Universitaria de Aragón. La modificación se publica el 2 de junio de 2026.
La Universidad San Jorge ha modificado el plan de estudios de Graduado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos. Esta modificación se produce tras la obtención de un informe favorable por parte de la Agencia de Calidad y Prospectiva Universitaria de Aragón el 4 de febrero de 2026.
El plan de estudios modificado se centra en varias áreas clave, incluyendo materias básicas como Inglés, Economía y administración de empresas, Análisis y Cálculo, Matemáticas, Algebra, Fundamentos de Física, Fundamentos de Programación, Informática Básica, Programación Orientada a Objetos y Expresión Gráfica y Artística.
La estructura del plan de estudios se organiza en módulos que abarcan desde lenguas modernas hasta habilidades sociales y profesionales, ciencias básicas e informática. Cada módulo tiene asignaturas específicas con créditos ECTS asignados.
Esta modificación puede tener implicaciones para los estudiantes actuales y futuros del grado, ya que les ofrecerá una formación más actualizada y especializada en el campo del diseño y desarrollo de videojuegos. Los departamentos académicos de la universidad deberán adaptar su enseñanza para cumplir con los nuevos requisitos del plan de estudios.
A quién afecta
- Estudiantes de Diseño y Desarrollo de Videojuegos
- Departamentos académicos de universidades
Texto íntegro del BOE desplegar
Remitido por el Consejo de Universidades a la Agencia de Calidad y Prospectiva Universitaria de Aragón la solicitud de modificación del plan de estudios ya verificado del título Grado Diseño y Desarrollo de Videojuegos, tras haber obtenido informe favorable de la ACPUA en fecha 4 de febrero de 2026 a dicha solicitud, parrafo Este Rectorado resolvió publicar el plan de estudios modificado conducente a la obtención del título de Graduado o Graduada en Desarrollo de Videojuegos. parrafo Zaragoza, 2 de junio de 2026.–La Rectora, Silvia Carrascal Domínguez. parrafo_2 PLANIFICACIÓN DE LA ENSEÑANZA anexo Plan de estudios centro_cursiva Materias básicas centro_redonda 33% 9% 9% 9% 40% Asignatura cabeza_tabla Tipo (MB/OB/OP) cabeza_tabla Semestre cabeza_tabla ECTS cabeza_tabla Ámbito de conocimiento cabeza_tabla Inglés I. cuerpo_tabla_izq MB cuerpo_tabla_centro Anual (1.º) cuerpo_tabla_centro 6 cuerpo_tabla_coma Filología, estudios clásicos, traducción y lingüística. cuerpo_tabla_izq Economía y administración de empresas. cuerpo_tabla_izq MB cuerpo_tabla_centro II cuerpo_tabla_centro 6 cuerpo_tabla_coma Ciencias económicas, administración y dirección de empresas, márquetin, comercio, contabilidad y turismo. cuerpo_tabla_izq Análisis y Cálculo. cuerpo_tabla_izq MB cuerpo_tabla_centro III cuerpo_tabla_centro 6 cuerpo_tabla_coma Ingeniería informática y de sistemas. cuerpo_tabla_izq Matemáticas. cuerpo_tabla_izq MB cuerpo_tabla_centro I cuerpo_tabla_centro 6 cuerpo_tabla_coma Matemáticas y estadística. cuerpo_tabla_izq Algebra. cuerpo_tabla_izq MB cuerpo_tabla_centro II cuerpo_tabla_centro 6 cuerpo_tabla_coma Matemáticas y estadística. cuerpo_tabla_izq Fundamentos de Física. cuerpo_tabla_izq MB cuerpo_tabla_centro IV cuerpo_tabla_centro 6 cuerpo_tabla_coma Física y astronomía. cuerpo_tabla_izq Fundamentos de Programación. cuerpo_tabla_izq MB cuerpo_tabla_centro II cuerpo_tabla_centro 6 cuerpo_tabla_coma Ingeniería informática y de sistemas. cuerpo_tabla_izq Informática Básica.
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Redacción asistida por IA · revisión editorial humana · fuente: BOE/EUR-Lex
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